Die Anzahl der Regeln kann auf den ersten Blick zwar recht erdrückend wirken, allerdings sind die meisten Punkte, ganz normale Verhaltensregeln, die eigentlich auch ohne Erwähnung selbstverständlich sein sollten. Außerdem sind für den Anfang nur die allgemeinen Regeln relevant. Die Sonderregeln treten nur in speziellen Fällen in Kraft, zum Beispiel wenn man bei einem bestimmten Squad mitspielt.
Die Regeln gelten auf all unseren Plattformen (Discord, Teamspeak, Arma 3 Server, …), außer sie werden explizit beschränkt.
Durch das Nutzen unserer Plattformen erklärt man sich bereit, die Regeln zu befolgen.
Eine Regeländerung ist jederzeit möglich und muss nicht angekündigt werden.
Es gilt der Grundsatz: „Unwissenheit schützt vor Strafe nicht!“
Im Fall von Grauzonen ist immer eine Offizier zu fragen.
Wir möchten ein freundliches Miteinander und dulden deshalb keine Beleidigungen, rechts-/linksextemistische, pornografische, illegale oder generell menschenverachtende Inhalte. Ganz egal ob diese ernst gemeint sind oder nicht.
Werbung in jeglicher Form, außer für die 205th, ist nicht gestattet.
Das Ausgeben als eine andere Person ist untersagt. Das gilt insbesondere auch bei Kontakt mit Personen, die nicht in der Einheit sind.
Das Teilen von Accounts ist auf allen Plattformen verboten.
Es ist strengstens verboten, persönliche Daten anderer Nutzer ohne deren Zustimmung zu veröffentlichen. Dazu gehören auch Links z.B. zu Social Media Accounts oder Fotos.
Das “205th Recon Battalion" distanziert sich von der Weitergabe jeglicher persönlicher Daten. Alle Daten, die die Einheitsleitung benötigt, bleiben geheim. Wir raten zudem davon ab, persönliche Daten im Internet (einschließlich unseren Plattformen) zu veröffentlichen.
Es ist überall der Ingame-Name zu benutzen. Bsp.: CT-1234 “Example”
Sollte man ein Zeus in einer MainOP sein, ist der Navy-Name zu benutzen. Bsp.: Navy Jr. Lt. Example
Bei Beschwerden oder Regelverstößen, sind diese (im besten Fall mit Videobeweis) an einen Offizier weiterzugeben.
Alle Nutzer sind dazu verpflichtet, Regelverstöße zu melden.
Das Lügen bei Beschwerden oder daraus resultierenden Beschwerdegesprächen ist verboten.
Folgende Regeln gelten auf dem Discord, zusätzlich zu den Regeln von §1.
Beleidigende bzw. unpassende Reaktionen auf Beiträge sind zu unterlassen.
Im Chat ist auf die Nutzung von Memes zu verzichten. Der Kanal dient überwiegend der Kommunikation in Textform.
In der Zitate-Sammlung sind nur Zitate zu posten, wenn die Person, die das Zitat ursprünglich gesagt hat, damit einverstanden ist. Sollte sich die Person nachträglich doch noch dagegen entscheiden, dass ihr Zitat öffentlich ist, ist dieses unverzüglich zu löschen.
Beleidigende/ Verhöhnende Memes fallen unter die Regel §1.4 und sind grundsätzlich verboten. Sollte der Betroffene seine Zustimmung geben, können diese aber dennoch in #memes gepostet werden. Auch hier ist der Beitrag unverzüglich zu löschen, wenn sich der Betroffene doch noch gegen die Veröffentlichung entscheidet.
Feedback, sowohl im Kanal Missions-Feedback, als auch in Vorschläge-und-Ideen ist stets sachlich zu halten.
Das Spammen von Pings, sowie sogenannte "Ghost-Pings" (Personen pingen und die Nachricht dann direkt wieder löschen), sind verboten.
Folgende Regeln gelten auf dem Teamspeak, zusätzlich zu den Regeln von §1.
Das Erstellen von Tonaufnahmen ist untersagt.
Eine Ausnahme stellen hier die beiden „Ingame“-Kanäle dar.
Das Abspielen von Soundboards ist nur mit der Erlaubnis aller Anwesenden erlaubt.
Die Squad-Kanäle sind den jeweiligen Squads vorbehalten. Sollte dieser für Squad-Interne Angelegenheiten gebraucht werden, ist dies zu respektieren und einer der Talk-Kanäle zu benutzen.
Folgende Regeln gelten auf dem Arma 3 Server, zusätzlich zu den Regeln von §1.
Das Beschießen/ Verletzen/ Töten/ Stunnen/ Schlagen von anderen Spielern ist unter allen Umständen strengstens verboten. Dazu zählt auch das Verabreichen von Medikamenten oder anderen Substanzen, die unter Umständen einen negativen Effekt auf einen anderen Spieler haben.
Weiterhin sind Hacking und Bugusing untersagt. Gefundene Spielfehler sind unverzüglich auf unserem Discord im Kanal “Bug-Report” zu melden. Sollte der Fehler außerdem für die aktuell laufende Mission relevant sein, ist zusätzlich ein Offizier zu informieren. Beispiele für bereits bekannte und nicht auszunutzende Bugs:
mithilfe von Third-Person durch Wände/ Türen gucken
hohe Steigungen (die man eigentlich nicht hoch kommt) bewältigen in dem man rückwärts hoch läuft
Die Weitergabe von spielerisch relevanten Informationen über den Ingame-Chat oder externe Dienste (Steam, Discord, …) ist verboten und wird als Meta-Gaming bezeichnet. Beispiele für solche Informationen sind der medizinische Status einer Person, der Standort, die aktuellen Befehle oder Informationen zu Intel.
Neben dem aktuellen Preset und zusätzlich angekündigten Mods, ist das Mitladen von Extra-Mods nur gestattet, wenn diese in der dafür vorgesehenen Steam-Kollektion zu finden sind (s. Discord-Kanal “Wichtige-Infos”).
Mods mitzuladen, die spielerische Vorteile verschaffen, sind außerdem auch in Fun-OPs verboten, außer ihr habt die Erlaubnis des leitenden Zeuses dafür.
Toxisches Verhalten/ Trolling wie z.B. das Nerven/ Stören der Zeuse (z.B. durch Pings), sowie “Ragequits” sind ebenfalls untersagt. Außer bei Notfällen sollte vor dem Verlassen der Mission immer der unmittelbare Vorgesetzte kontaktiert werden.
Das Abspielen von Musik oder Tönen über ein Soundboard gilt ebenfalls als Trolling, außer es dient dem Roleplay.
Um einen Zeus zu kontaktieren, muss zuerst die Chatbox (ESC, oben links) benutzt werden. Erst wenn der Zeus auf eine Anfrage zwei Mal oder nach fünf Minuten nicht reagiert hat, darf die Ping-Funktion genutzt werden.
Es darf in MainOPs nur die Ausrüstung verwendet werden, die ihr über unser eingeschränktes ACE-Arsenal erhalten könnt, und zu eurer aktuellen Kampfrolle, bzw. eurem Rang gehört. Sollte etwas im ACE Arsenal fehlen, sagt einem Offizier Bescheid.
Genauere Informationen dazu findet ihr in §5
Ein Ausnahme stellen hier Missionen dar, in denen zusätzliche, untypische (meistens von Zusatz-Mods hinzugefügte) Gegenstände benötigt werden. In diesem Fall werdet ihr von einem Offizier oder eurem Sergeant darüber informiert.
Fahr- und Flugzeuge werden von den jeweiligen (Unter-) Offizieren zugeteilt und sind nur mit deren Genehmigung zu nutzen.
Nur aktive Pilot (Banshee-Mitglieder) und Offiziere haben die Erlaubnis, republikanische Luftfahrzeuge zu bewegen. Ebenso ist das Einnehmen der Besatzungs- und Geschützplätze nur auf Aufforderung des jeweiligen Piloten gestattet.
Das Einsteigen/ Benutzen von nicht-republikanischen Fahrzeugen ist nur mit Erlaubnis eines Offiziers erlaubt.
Die (Arsenal-)Resupply-Kisten dürfen nur in Luftfahrzeugen oder dem AT-TE transportiert werden.
Die Nutzung von Waffen, Granaten usw. ist innerhalb der Basis untersagt.
Dies gilt auch für die Zeit vor dem Briefing, bzw. nach dem Debriefing.
Vorgesetzte sollten stets respektiert und deren Befehle ausgeführt werden. ("Gute Soldaten befolgen Befehle")
Personen vom Rang eines Sergeants oder höher werden mit ihrer Rangbezeichnung oder „Sir“ angesprochen.
Wenn möglich, sollte die Star Wars Terminologie genutzt werden. D.h. zum Beispiel:
Nyex, Quickwake, Plethyl-Nitrat, Comaren statt Morphin, Epinephrin, Adenosin, Schmerzmittel
Comlink statt Funkgerät
Navy statt Zeus
…
Befehls-Markierungen sind nur von befugten Personen zu erstellen/ löschen (i.d.R. (Unter-) Offiziere).
Landezonen (LZ) und Sammelpunkte (RP) werden nur mit Erlaubnis von Offizieren verschoben/ entfernt.
Denkt immer daran, dass alle Spieler Spaß am Spielen haben wollen und tut nichts, um ihnen diesen zu verwehren oder zu vermindern. Streitigkeiten o.ä. können nach der Mission, gegebenenfalls im Beisein eines Offiziers geklärt werden.
Die zu tragende Ausrüstung wird von der derzeit ausgeführten Kampfrolle vorgegeben und ist entsprechend anzupassen.
Eine Kampfrolle darf nur ausgeführt werden, wenn vorher die dazugehörige Ausbildung absolviert wurde.
Es dürfen nicht mehrere Kampfrollen gleichzeitig bespielt werden.
Eine Ausnahme stellen hier die ARCs dar, die die Ausrüstung aller Kampfrollen kombinieren dürfen.
Weiterhin dürfen Personen vom Rang eines Sergeants oder höher einen RTO-Rucksack tragen, auch wenn sie eine andere Spezialisierung ausführen.
Das Mitnehmen von spezifischen medizinischen Gegenständen ist nur für Personen gestattet, die aktiv als Sanitäter spielen. Damit ist gemeint:
- Medpac und die dazugehörigen Nähte
- Bacta IV
- Nyex/ Plethyl-Nitrat/ Quickwake Injektor
Nicht-Sanitäter dürfen eine geringe Menge an Schienen (Splints) für den Eigenbedarf mitnehmen.
Eine Ausnahme stellen hier ARFs, sowie Offiziere dar, die genug Medizinmaterial für die Selbstversorgung mitnehmen dürfen.
Das erweiterte Medpac (PAK) darf nur von Offizieren mitgenommen werden und nur im Fall von Verletzungen durch Bugs benutzt werden.
Es ist stets die benötigte Ausrüstung zum stunnen (mindestens ein Magazin) mitzuführen.
Personen vom Rang eines Sergeants oder höher sind von der Pflicht ausgeschlossen.
Der Stun-Schuss darf nicht gegen Machtnutzer mit Lichtschwert oder Droiden benutzt werden.
Das Mitführen von Messern (oder andere Nahkampfwaffen) ist untersagt. In einem Notfall dürfen diese allerdings benutzt werden um sich zu verteidigen (z.B. wenn man gefangen genommen und einem alle Schusswaffen abgenommen wurden)
Messer dürfen nicht gegen Machtnutzer mit Lichtschwert benutzt werden.
Waffen müssen bei Entwaffnung ebenfalls abgegeben werden, wenn sie in dem „zweiten Waffen-Slot“ sind und daher nicht von anderen Personen entfernt werden können. Dabei ist in jedem Fall zu kooperieren. Versteckte Messer o.ä. besitzen wir nicht.
Das Benutzen von Rauchgranaten, insbesondere in Innenräumen (z.B. Providence) ist auf das Notwendigste zu beschränken.
Farbige Rauchgranaten haben entweder eine feste Bedeutung (rot, grün, blau) oder erhalten bei Notwendigkeit eine (gelb, orange, lila) und sind nur für den entsprechenden Zweck zu benutzen. Sollte sich z.B. durch Mangel an einer bestimmten Farbe, die Bedeutung einer Rauchgranate ändern, sind die Betroffenen darüber zu informieren.
Das Tragen von Decals/ Patches ist unabhängig von dem Symbol verboten.
Um die Inhalte unserer Server streamen oder aufnehmen zu dürfen, ist eine Erlaubnis von Spark notwendig.
Das Erstellen von Clips als Beweis für Regelverstöße oder Bugs ist auch ohne Erlaubnis gestattet.
Ebenso können “Highlight-Clips” mit z.B. coolen oder lustigen Momenten ohne Erlaubnis erstellt und bei Memes hochgeladen werden. Für die Verbreitung außerhalb der Einheit ist allerdings wiederum die Erlaubnis von Spark notwendig.
Jeder Spieler erklärt sich durch das Spielen auf unseren Servern dazu bereit, dass seine Stimme sowie sein “Avatar” und seine Handlungen aufgenommen werden.
Das Schauen von Streams anderer Mitspieler, während man in derselben Mission ist, ist zu unterlassen, außer es verschafft dir nachweislich keine Vorteile oder Informationen, die du sonst nicht hättest.
Das Schauen von dem Stream des Zeus ist in jedem Fall verboten, während man in der gleichen Mission ist.
Bei Streams oder Aufnahmen auf unseren Servern würden wir uns über eine Erwähnung (zumindest per Link in der Beschreibung) freuen.
Die Inaktivität eines Spielers wird in verschiedene Kategorien eingeteilt:
1. Abmeldungen:
Der Spieler ist für eine bestimmte Zeit nicht in der Lage an Missionen teilzunehmen und hat sich im Vorfeld im Discord im Kanal “Abmeldungen” abgemeldet.
Die Abmeldung muss dabei spätestens vier Stunden vor der Mission (in der Regel: Samstag, 12:00 Uhr) schriftlich im oben genannten Discord-Kanal eingehen. Ausnahmen werden nur bei Notfällen und unvorhersehbaren Situationen gemacht. In dem Fall könnt ihr euch zeitnah bei eurem jeweiligen Sergeant melden.
2. MIA (Missing in Action):
Der Spieler ist für einen längeren Zeitraum ohne feststehendes Rückkehrdatum abgemeldet. Spieler mit dem Status „Missing in Action“ werden aus festen Squads entfernt, um Platz für einen anderen Spieler zu machen, jedoch wird es nicht zu einer Degradierung kommen. Die Beantragung dieses Status muss in einem direkten Gespräch mit einem Offizier geschehen. Ein Spieler kann diesen Status maximal acht Monate haben und wird danach aus der Einheit ausgetragen.
3. Unabgemeldete Abwesenheit:
Sollten Spieler unabgemeldet bei MainOps oder Besprechungen fehlen, sammeln sich sogenannte Inaktivitäts-Punkte (IP) an. Dabei gelten folgende Regelungen:
3 IP führen zu dem entfernen des Spielers aus seinem Squad
6 IP führen zu dem entfernen des Spielers aus der gesamten Einheit
Für die Teilnahme an einer Main-OP wird jeweils ein Punkt gutgeschrieben (falls man bereits IP hat). Die Mitschrift, ob ein Spieler bei der Main-OP dabei war, liegt in der Verantwortung des jeweiligen Sergeants und ist nach der Mission von ihm in das dafür vorgesehene Dokument einzutragen.
Hinweis: Es ist den Sergeants freigestellt, ob auch die unabgemeldete Abwesenheit bei Trainings einen IP-Punkt nach sich zieht.
Versetzung in die Reserve:
Ein Spieler wird bei drei IP in die Reserve umgetragen, oder wenn die Quartals-Anwesenheit unter 50% liegt. D.h. der Spieler war weniger als die Hälfte aller Missionen in einem Quartal anwesend. Hierbei ist es irrelevant, ob die Abwesenheit abgemeldet oder unabgemeldet war.
Es gibt Ausnahmen, wie z.B. Urlaub, Klausurenphasen usw., die selbstständig mit dem jeweiligen Sergeant abgesprochen werden müssen. Für die Verwaltung der Aktivität und die Einschätzung, ob ein Wechsel in die Reserve sinnvoll ist, ist der jeweilige Sergeant zuständig.
Als Reservist wird man in den Missionen ggf. wechselnden Squads zugeteilt. In der Regel ist es allerdings möglich, bei seinem Wunsch-Squad mitzulaufen. Es ist weiterhin notwendig, Abmeldungen zu schreiben. Trainings sind optional, es dürfen aber mit Erlaubnis des jeweiligen Sergeants, gerne an Trainings anderer Squad teilgenommen werden.
Die folgenden Regeln gelten nur für die Mitglieder spezifischer Squads (oder Personen, die die Squad-Spezialisierungen ausführen). Dabei ist es egal ob diese feste Mitglieder oder (z.B. als Reserve/ Rekrut) nur temporär mitlaufen.
Zillo (1-1)
Der Beschuss von Infanterie durch Panzerfahrzeuge ist nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Sergeants oder des Fahrzeug-Kommandanten gestattet. Die Priorität liegt bei der Unterstützung der abgesessenen Kräfte und Bekämpfung feindlicher Fahrzeuge, Geschütze oder Panzerabwehrmittel.
Der (eingebaute) Minendetektor darf nur innerhalb von Fahrzeugen von der Besatzung benutzt werden. Abgesessen ist dieser zu deaktivieren und stattdessen das Datapad zu verwenden.
Der Verlust eines Panzerfahrzeugs ist unverzüglich einem Offizier zu melden.
Die Scuba-Ausrüstung wird nur auf Befehl eines Offiziers getragen. Dabei dürfen zwei Personal Shields mitgenommen werden, welche nur unter Wasser oder bei amphibischen Küsten-Angriffen benutzt werden dürfen.
Chimaera (1-2)
Das JT-12 Jetpack darf benutzt werden, um auf/ über Gebäude, Mauern, Flüsse oder Hindernisse anderer Art zu springen. Weiterhin darf es benutzt werden, um in Deckung, bzw. von Deckung zu Deckung zu springen oder zur Überwindung größerer Steigungen von Bergen.
Weiterhin gilt, dass Zäune, über die einfach geklettert werden kann, nur bei Feindlage übersprungen werden dürfen.
Das Jetpack darf insbesondere nicht genutzt werden, um auf (flachem) Gelände schneller voranzukommen.
Während des Sprungs ist der AT- und AA-Raketenwerfer nicht zu benutzen. Granaten können allerdings weiterhin geworfen werden.
Rancor (1-3)
Es darf ein ballistisches Schild pro Person mitgenommen werden. Dabei darf dieses ausschließlich für den Kampf im urbanen Raum, in Basen und Gebäuden sowie in akuten Notsituationen verwendet werden.
Es darf eine DP-23 pro Fireteam mitgeführt werden. Dabei darf der Träger nicht gleichzeitig auch ein ballistisches Schild mitführen.
Der PLX-AT Raketenwerfer darf nur einmal pro Squad von einem AT-Schützen mitgeführt werden und ersetzt dabei den RPS-6 Raketenwerfer. Die Nutzung ist nur mit Erlaubnis des Sergeants oder in einer Notsituation gestattet.
Der BTX-42 Flammenwerfer darf bis zu zweimal im Squad mitgeführt werden. Die Träger können dabei keine andere Kampfrolle ausführen, dürfen aber eine DC-15S als sekundäre Primärwaffe mitführen. Bei der Nutzung des Flammenwerfers ist besondere Vorsicht geboten, um keine verbündeten Kräfte zu gefährden.
Wampa (1-4)
Das Bauen von Verteidigungsstellungen erfolgt nur mit Erlaubnis eines Offiziers.
Es darf ein Squad-Shield pro Fireteam mitgeführt werden.
Es darf eine Chaingun pro Fireteam mitgeführt werden. Dabei muss der Träger die Heavy-Rolle ausführen und darf nicht gleichzeitig noch eine Z-6 ausgerüstet haben.
Banshee (3-1)
Das Überfliegen von Feindbasen ist nur im Notfall gestattet. Weiterhin dürfen No-Fly-Zones unter keinen Umständen überflogen werden.
LAAT/I mit Lampen oder Ball-Turrets werden nur mit Erlaubnis des Sergeants geflogen.
Folgende Luftfahrzeuge sind nur mit einer Erlaubnis durch einen Offizier zu benutzen: LAAT/LE, LAS, Nu-Class, Rho-Class, V-19
Beim Bekämpfen von Feinden ist darauf zu achten, dass die eingesetzten Waffen und Mittel verhältnismäßig zur Bedrohung gewählt werden. Insbesondere das Spammen von Raketen ist untersagt.
Close-Air-Support-Einsätze müssen durch einen Offizier genehmigt werden.
Die folgenden Regeln gelten nur in den Kampagnen-Missionen (auch genannt: "CampaignOP").
Das Verhalten ist anzupassen an das von Klonsoldaten, das z.B. in der Serie "Star Wars: The Clone Wars" zu sehen ist.
Das eigene Leben ist wertzuschätzen. Sollte man z.B. durch den Absturz eines Transporters gestrandet sein, sollte Hilfe angefordert oder selbstständig der Rückweg angetreten werden und nicht einfach der Respawn-Knopf betätigt werden.
Ebenso sollten unsere Ressourcen wertgeschätzt werden. Nicht mehr benötigte Fahrzeuge oder Nachschub-Kisten sollten wieder zur Basis gebracht werden, anstatt in der Gegend zu verweilen.
Vor Offizieren ist zu salutieren.
Das Navy-Personal, sowie bestimmte RP-Charaktere wie z.B. Jedis oder Senatoren sind (wie in §2.11) mit ihrem Rang oder “Sir” anzusprechen und ihnen sollte der gebührende Respekt erbracht werden.
…
OOC-Gespräche (Out Of Context) dürfen geführt werden, solange ihr unter euch seid und keinen anderen Spieler damit in seinem Roleplay behindert.
Erklärung:
In den Kampagnen-Missionen wollen wir einen höheren Grad an Roleplay erzielen und dadurch eine noch immersive Spielerfahrung bieten. Um dies für alle zu ermöglichen, ist es notwendig, sich an die oben stehenden Regeln zu halten. Die Kampagnen-Missionen sind außerdem sehr selten, sodass diese Sonderregeln keineswegs ständig in Kraft treten.
Die folgenden Regeln gelten nur für die individuellen Spieler-Rüstungen.
Bei der Rüstung ist folgende Farbverteilung zu beachten:
Die Rüstung muss einen Weißanteil von mindestens 50% haben.
Der Rotanteil darf den Schwarzanteil nicht übersteigen. Weiterhin ist die Farbe Rot nur als Akzentfarbe zu nutzen.
Sollte der Comlink besonders eingefärbt sein, ist dies mit dem Leiter des Grafikerteams abzusprechen.
Rüstungen von Offizieren dürfen von der Farbverteilung abweichen.
Beim Hinzufügen von Symbolen oder Texten ist folgendes zu beachten:
Es ist verpflichtend, das Squadlogo auf der rechten Schulter zu haben. Dabei sollte dieses auch gut zu erkennen sein.
Die Rüstung muss drei parallele Streifen beinhalten.
Sämtliche Symbole und Schriften auf der Rüstung müssen aus dem Star Wars Universum stammen. Außerdem dürfen sie nicht zu verfeindeten Fraktionen der GAR gehören.
Einige bestimmte Symbole der Mandalorianer sind für Medaillen reserviert und dürfen nicht auf der Rüstung sein, wenn man nicht die entsprechende Medaille verliehen bekommen hat. Die genauen Symbole können beim Leiter des Grafikerteams erfragt werden.
Die Rüstung darf keine politischen, aktivistischen oder anzüglichen Symbole enthalten.
Das Weathering der Rüstung darf nicht zu stark von den bisher existierenden abweichen.
Schweißnähte oder andere Extras müssen mit dem Leiter des Grafiker-Teams abgesprochen werden.
Bevor die Rüstung zu dem Mod hinzugefügt wird, muss sie vom Leiter des Grafikerteams abgenommen werden.